Die Geschichte des Online-Glücksspiels
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Glücksspiel besteht bereits seit tausenden Jahren und wird wahrscheinlich auch immer bestehen. Die menschliche Natur treibt Leute ins Glücksspiel, zu Risiken und zur Hoffnung auf den großen Gewinn.
Das Glücksspiel kannte in seiner Geschichte viele Formen: zuerst waren es Wetten, über wer ein Krieg oder eine Schlacht gewinnt oder wer in der Jagd einen wilden Eber am schnellsten tötet. Dann kamen Würfelspiele und andere Formen relativ primitiver Spiele, die dem menschlichen Wesen sein Bedürfnis nach Risiko befriedigten. Später kamen Kartenspiele, das Roulette, Sportwetten und alle anderen Glücksspiele, die wir heute kennen. Alle diese Spiele hatten eines gemein: es waren alles Spiele, die an einem besonderen Ort und von einer besonderen Gruppe Leute gespielt wurden, die einander sehen, hören und manchmal auch, unglücklicherweise, riechen konnten.
Casinos waren und sind der klassische Ort, an dem gespielt wird. Sie offerieren eine schicke und einzigartige Atmosphäre, in der mit Mitspielern gespielt werden kann.
Dies alles änderte sich mit der Hilfe der Technik und einem kleinen Ding, das Internet genannt wird. Das Internet hat unser Leben grundlegend verändert. Glücksspiel ist dabei selbstverständlich keine Ausnahme. Das Online-Glücksspiel verbreitete sich wie ein Feuer und ist heute eines der erfolgreichsten Online-Branchen der Welt mit jedem Jahr Milliardenumsätzen und die Zahlen wachsen immer noch.
Es ist wahr, dass die Online-Glücksspielbranche mit dem Anti-Glücksspielgesetz der Vereinigten Staaten in der letzten Zeit ein großer Rückschlag erhalten hat. Die Geschichte lehrt uns jedoch, dass das Glücksspiel immer überlebt und es nie lange in Grenzen gehalten werden kann.
Die Entstehung des Online-Glücksspiels
Am Anfang waren Antigua und Barbuda. Es war das Jahr 1994 und der kleine Inselstaat war der Anfang für die Online-Glücksspielbranche. In diesem Jahr nahm Antigua das Gesetz an und es wurde ein legaler Gerichtsbezirk, der Glücksspiellizenzen erteilen konnte. Es half dem Online-Glücksspiel nicht nur zu einem Beginn, auch heute noch sind die meisten Online-Glücksspielunternehmen in diesem Land gefestigt, um die Lizenz zu nutzen.
Im Lichte dieser neuen Möglichkeiten und noch bevor das erste Online-Casino seine Türen öffnete, kam die Spiel-Software. Microgaming, ein auf der Isle of Man Insel gefestigstes Softwareunternehmen, entwickelte die erste, vollständig betriebsbereite Online-Casinosoftware, die den Weg für die vielen Online-Glücksspielsites, die danach folgten, ebnete.
CryptoLogic, ein Online-Sicherheits-Softwareunternehmen, stellte die dringend gebrauchte Software zur Verfügung, die Transaktionen im Internet sicher und durchführbar machte. Dies alles führte zu InterCasino, dem ersten Online-Casino in 1995.
Der Start des Online-Glücksspiels war jedoch nicht einfach. Es gab viele Hindernisse auf dem Weg, meistens wegen der Legalität der Branche als Gesamtes. Es gab viele, die die Idee des Online-Glücksspiels ablehnten. Der Kampf erreichte seinen Höhepunkt im Amerikanischen Kongress durch Senator Jon Kyl aus Arizona, der die amerikanischen Bürger mehrmals vom Online-Glücksspiel abzuhalten versuchte, indem er Anti-Glücksspielkampagnen führte.
Glücksspiel in den Vereinigten Staaten
Das Glücksspiel wurde in den Vereinigten Staaten vom Publikum manchmal als positiv und manchmal als negativ erfahren. Die öffentliche Meinung entwickelte und änderte sich häufig über die Jahre hinweg.
In den 1890-er Jahren wurde das Glücksspiel, zu einer Zeit, als die Lotterien die verbreiteste Form des Glücksspiels waren, vollständig verbannen. In den 1920-er Jahren erlaubte die öffentliche Stimmung sein Comeback. Der Börseneinbruch im Jahre 1929 machte den Leuten weis, dass reguliertes legales Glücksspiel die Wirtschaft stimulieren könnte und im Jahre 1931 wurde das Glücksspiel im Bundesstaat Nevada legal. Die Amerikaner hatten endlich mit Las Vegas als Zentrum des Geschehens einen Ort, an dem sie ungestört spielen konnten.
Dies änderte sich im Jahre 1970 als Flußboot- und Indianerreservatscasinos eröffnet wurden, die eine Art des legalen Glücksspiels in allen Staaten außer zweien erlaubte, mit Erträgen, die die Erträge aus Videospielen, Kinoeintritten, Musikalben und Erlebnispärken zusammen übertraffen.
Das Internet – Glücksspiel mit neuer Technologie
Zwei Jahrzehnte später, Mitte der 1990-er Jahre, revolutionierte das weltweite Netz die Welt des Glücksspiels. Die Entwicklung der Technologie machte es möglich, zu jeder Zeit und jedem Ort spielen zu können.
Das erste Online-Casino offerierte 18 verschiedene Spiele und online Zugang zur National Indian Lottery. Die Einnahmen der Online-Glücksspielbranche beliefen sich in 1997 auf eine Milliarde Dollar, mit 600 Millionen Dollar aus den Vereinigten Staaten. Die Einnahmen verdreifachten sich bis 2001 mit weltweit mehr als 3 Milliarden und verdreifachten sich beinah nochmals bis 2004 mit 8,2 Milliarden Dollar. 2006 betrugen die Einnahmen bereits mehr als 15 Milliarden Dollar. Die Voraussagen für die Zukunft des Online-Glücksspiel, die Umsätze von 25 Milliarden im Jahre 2010 voraussagten, sind jetzt wegen dem neuen amerikanischen Gesetz ungültig. Weiteres Wachstum der Branche ist jedoch dort, wo Glücksspiel nicht verboten ist, garantiert.
Gegenwart und Zukunft
Im Jahre 2003 wurde eine Organisation mit dem Namen eCOGRA gegründet (eCommerce and online gaming regulation and assurance), um für Spieler eine sichere Spielumgebung zu garantieren.
Da sich die Online-Glücksspielbranche auf viele Länder, Gesetze und Bestimmungen ausgebreitet hatte, war eine Organisation, die alle Online-Glücksspielsites unter einer Reihe Regeln und Standarden vereinen würde, notwendig. Heute regelt, überwacht und zertifiziert eCOGRA über hundert Online-Glücksspielsites und ist eine Prüfmarke der Branche.
Im Jahre 2003 nahm die Popularität des Pokers vor allem in den Vereinigten Staaten stark zu. Als Chris Moneymaker die World Series of Poker mit 2,5 Millionen Dollar gewann, nachdem er fast ausschließlich in Online-Poker Rooms gespielt hatte, kam Poker auch in die Haushalte, ein Spiel, das jedermann/-frau spielen konnte. Poker und Online-Poker im besonderen erhielten endlich einen guten Ruf. WSOP Fernsehausstrahlungen halfen ebenfalls, den Ruf des Pokers in den Augen des Publikums zu verbessern und es wurde vom dubiösen Kartenspiel zum seriösen Sport.
Die Geschäfte verliefen für die Welt des Glücksspiels und vor allem für die Welt des Online-Glücksspiels gut. Die guten Zeiten hielten jedoch nicht an. Ein Versuch, das Online-Glücksspiel für Einwohner der Vereinigten Staaten unmöglich zu machen, war bereits in Vorbereitung.
Am 30. September 2006 erliess der Kongress einen Gesetzesentwurf, welcher die Bearbeitung von Zahlungen von Bewohnern der Vereinigten Staaten an Online-Glücksspielunternehmen für Banken und Kreditkartenunternehmen illegal machte. Der Gesetzesentwurf wurde in letzter Minute einem ganz anderen Gesetz über Hafensicherheit hinzugefügt. Der Gesetzesentwurf wurde später zum Gesetz als es Präsident Bush am 13. Oktober unterzeichnete.
Nach diesem 13. Oktober kam es zu einem großen Sturz der Aktien von online Glücksspiel-Unternehmen. Party Gaming, der Betreiber von Party Poker, fiel um 56 Prozent, 888 Holdings fiel um 27 Prozent und die Sportingbet-Aktien fielen um 56 Prozent. Sportingbet musste seine amerikanische Abteilung kürzlich an Jazette Enterprises für $1 verkaufen, um Schulden von $13,3 Millionen los zu werden.
Die Online-Glücksspielbranche wird den neulichen Rückschlag wahrscheinlich verkraften, es ist jedoch unbestreitbar, dass die Branche in große Schwierigkeiten geraten ist, da die Vereinigten Staaten, für einige Unternehmen mehr als für andere, die Hälfte der Einkünfte lieferten. Es ist für die Online-Glücksspielbranche eine schwierige und zugleich eine interessante Zeit. Es bleibt abzuwarten, ob sich die Branche erholen kann, vielleicht stärker wird als je zuvor oder ob sie sich langsam auf einige große Unternehmen reduziert, die genug stark sind, um den neulichen Rückschlag verkraften zu können.







